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Arrosage

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AuteurMessage
Legénéral
Pâté Impérial


PoissonsSerpent
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MessageSujet: Arrosage   Mer 19 Jan - 14:40

Bonjour, je suis Le Général Packmanbuggy, ordonnance du célèbrissime Général.
Je suis chargé par son auguste personne de m'enquérir auprès de ses conseillers, de l'apport de Bloodmoon.
Que faut-il attendre de cette extension sera ma première question.
Salutations distinguées.
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J’ai un projet, devenir fou.



Savant de Marseille
Docteur's bugs
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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MessageSujet: Re: Arrosage   Mer 19 Jan - 17:29


Cette extension t'apportes une ile complète, l'ile de Solstheim, sur laquelle tu peux passer un ou deux mois de jeu avec une bonne quête principale et pas mal de quêtes secondaires.
C'est un lieu pas trés sympa. T'as intérêt a préparer tes armes et potions!!!
Pour y aller, il faut prendre le bateau à Khuul.
Voili, Voilà.
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Legénéral
Pâté Impérial


PoissonsSerpent
Age : 55
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MessageSujet: Re: Arrosage   Mer 19 Jan - 19:19

D'habitude je voyage léger. Mais là, vu ton avertissement, je vais sortir le lourd du coffre. Ils ont intérêt à planquer leurs miches. Connaissent pas le Général, ces malfaisants !
De Dieu !
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Savant de Marseille
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GraveWorm
Mister TESC que c'est ?



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MessageSujet: fort thirsk   Jeu 20 Jan - 11:13

à peu près tous les Vvardenfelliens (meme le dernier esclave au fond de sa cave du sud de Coeur Ebene) te diront que c'est un endroit rude et hostile.
Le moins qu'on puisse dire c'est qu'une fois sur place, on a une vraie impression de froid et d'insécurité.

Hé hé, Mr Mod qui passe par là clown !
Je vous conseille le tout petit mod "Fort Thirsk" (150ko dans la catégorie Vivre à Vvardenfell) qui n'apporte pas grand chose, mais qui donne une autre dimension à cette grande baraque en bois au milieu de nulle part...

"Ce module ajoute des fortifications autour de la salle à hydromel de Thirsk, une sorte de vieux fort en bois. Cela donne à Thirsk une impression de sécurité et le joueur sera rassuré en y arrivant, hors de l'attente des bêtes sauvages qui peuplent les bois avoisinants. Rien n'a été changé aux quêtes et aux dialogues, les modifications sont exclusivement esthétiques."
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"Et à ce moment-là, l'orc se lève comme un seul homme."

Pour tout savoir sur le TESC, rendez vous chez Wiwi
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sadruddin
Garde Suisse et Modérateur


BélierDragon
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MessageSujet: Re: Arrosage   Jeu 20 Jan - 11:25

J'ai vu que tu pouvais aussi rajouter une forêt quelque part sur Solstheim. Je commence à me renseigner car je vais bientôt finir Morrowind : je visite encore les donjons des Grandes Patures et de Shéogorad et ce sera fait. Bon, je dois encore réinstaller Morro et être sûr que les sauvegardes n'ont pas pris de pet.
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C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac)
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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MessageSujet: Re: Arrosage   Jeu 20 Jan - 13:06


Moi, je me suis mis le Ranch de Belladone (à coté du Fort). C'est juste pour faire joli (l'intérieur est sympa) et je n'ai pas encore trouvé comment enfermé des Gars dans le parcage. Un fois, je me suis fait poursuivre par un loup et je l'ai enfermé. Cà a été chaud et il était pas content. Le lendemain, ce con s'était échappé!!!
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GraveWorm
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MessageSujet: Re: Arrosage   Jeu 20 Jan - 14:01

sadruddin a écrit:
J'ai vu que tu pouvais aussi rajouter une forêt quelque part sur Solstheim.


Mr Mod clown épisode 2 : Le retour de la Mission : Ouioui ! C'est une foret près du Village Skaal (que tu seras amené à découvrir via la trame principale).
C'est aussi dans "Vivre à Vvardenfell" et ça n'apporte pas plus que la beauté de la chose...
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